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Unity3D DoTween插件 的基本用法
阅读量:5134 次
发布时间:2019-06-13

本文共 567 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 DoTween官网      网址:  

 DoTween的下载地址,文件特别小,几百K     网址:

官网上有关于DoTween的所有API,       网址: 

 

本文主要介绍DoTween在Unity中几个常用的API

使用DOTween首先要引用DoTween空间   ------>  using DG.Tweening;

1.   沿某轴正向移动

     _testTwn = transform.DOLocalMoveX(300,2f);     //X轴移动

     _testTwn.SetAutoKill(false);            //动画不失活,以便后续操作可以执行

      _testTwn.PlayBackwards();      //正序播放

       _testTwn.PlayForward();      //倒放

       _testTwn.Pause();    //动画暂停

2.  改变颜色

   DOTween.To(

           ()=>maskImag.color,//我们动画要去改变的属性值
           toColor=>maskImag.color = toColor,//DoTween每次经过计算的Alpha通道值 赋给 需要改变的对象
           new Color(0,0,0,0),//改变的目标值
          times //动画播放时间 2s
    );

 

转载于:https://www.cnblogs.com/RainPaint/p/9948893.html

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